【手把手教你微信小程序】
本课程从小程序账号注册、开发环境搭建、基础语法、路由导航、数据请求、分包、组件化等方面详细阐述了小程序开发必备的基础知识。学完小程序基础之后,利用 uni-app 技术实现微信小程序的开发,可以做到一次开发多端部署。项目拥有首页、搜索页、商品列表页、商品详情页、购物车、登录支付等主要功能。涵盖了分包、vuex、组件化开发等核心技术点的使用。

  • 学习目标:

    1. 知道如何创建小程序项目
    2. 清楚小程序项目的基本组成结构
    3. 知道小程序页面由几部分组成
    4. 知道小程序中常见的组件如何使用
    5. 知道小程序如何进行协同开发和部署
  • 学习目录:

    1. 小程序简介
    2. 第一个小程序
    3. 小程序代码的构成
    4. 小程序的宿主环境
    5. 协同工作和发布

【小程序简介】

1. 与普通网页开发的区别

  1. 运行环境不同。网页运行在浏览器,小程序运行在微信。
  2. API不同。由于运行环境的差异,小程序中无法调用DOM和BOM的API。
    但是小程序中可以调用微信环境提供的各种API。(例如:地理定位,扫码,支付等)
  3. 开发模式不同。网页开发一般是“浏览器+编辑器”。
    小程序标准开发模式是:“申请开发账号,安装小程序开发者工具,创建和配置小程序项目”

2. 小程序体验

微信下拉,搜索小程序示例,查看官方的实例。

包括组件、扩展能力、接口和云开发等演示。


【创建小程序】

1. 注册小程序账号

前往官网(微信公众平台

以前注册过的直接扫码登录。

第一次用的话直接右上角立即注册,选择小程序

依次进行账号信息邮箱激活信息登记(个人)

用户信息登记的主体类型中,个人主体注册的小程序不支持微信支付等高级接口的使用。

注册完后,进入跳转到的小程序后台。

左侧导航栏选择开发下面的开发管理面板,在面板选择开发设置,可以获取AppID(小程序ID),之后创建小程序会用到。

2. 安装开发者工具

微信开发者工具(IDE)是官方推荐使用的小程序开发工具,主要功能如下:

  1. 快速创建小程序项目
  2. 代码的查看和编辑
  3. 对小程序功能进行调试
  4. 小程序的预览和发布

推荐下载安装最新稳定(Stable Build)版本的(微信开发者工具

安装完成后,打开开发者工具,扫码登录。

选择项目的窗口右上角有个设置,点击小齿轮,更改外观配色和代理模式。建议选择“不适用任何代理,勾选后直连网络”,以免因为自己安装的代理软件影响小程序的正常运行。

3. 创建小程序

选择新建小程序项目,输入项目信息与刚刚注册小程序得到的AppID(小程序ID),选择不使用云服务,点击新建。

  • 查看项目效果:
    1. 在模拟器上查看:
      点击界面中上方编译按钮,左侧会刷新并展示项目最新效果。
    2. 真机预览:
      点击界面中上方编译按钮右侧的预览按钮,用微信扫描弹出的二维码即可。

可以熟悉一下开发者工具的面板,它有菜单栏工具栏模拟器编译器调试器五个部分。


【小程序代码的构成】

1. 项目的基本组成结构

  • 文件夹pages:用来存放所有小程序页面
    • 文件夹index:含有该页面的jsjsonwxmlwxss
    • 文件夹logs:含有该页面的jsjsonwxmlwxss
  • 文件夹utils:用来存放工具性质的模块(例如格式化时间的自定义模块)
    • utils.js
  • .eslintrc.js:约束代码风格,可组装的JavaScript和JSX检查工具(ESLint官网
  • app.js:小程序项目的入口文件
  • app.json:小程序的全局配置文件(配置所有页面的外观和表现等)
  • app.wxss:小程序的全局样式文件(这里的样式会全局生效,用在所有页面)
  • project.config.json:项目的配置文件
  • sitemap.json:用来配置小程序及其页面是否允许被微信索引

2. 页面的组成部分

官方建议所有小程序页面都存放在文件夹pages中,以单独的文件夹存在,例如:

  • index
    • js:脚本文件,存放页面数据,事件处理函数
    • json:当前页面的配置文件,配置页面的外观和表现等
    • wxml:页面的模板结构文件
    • wxss:当前页面的样式表文件

【JSON配置文件】

  • JSON配置文件的作用:
    JSON是一种数据格式,在实际开发中,JSON总是以配置文件的形式出现。通过不同的。json配置文件,可以对小程序项目进行不同级别的配置。

  • 小程序中有4种 json 配置文件,分别是:

  1. 项目根目录中的 app.json 配置文件(项目全局)
  2. 项目根目录中的 project.config.json 配置文件
  3. 项目根目录中的 sitemap.json 配置文件
  4. 每个页面文件夹中的 .json 配置文件

app.json文件

app.json 是当前小程序的全局配置,包括了小程序的所有页面路径、窗口外观、界面表现、底部 tab 等。
Demo 项目里边的 app.json 配置内容如下:

  1. pages:用来记录当前小程序所有页面的路径
  2. window:全局定义小程序所有页面的背景色、文字颜色等
  3. style:全局定义小程序组件所使用的样式版本
  4. sitemapLocation:用来指明 sitemap.json 的位置
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{
"pages":[
"pages/index/index",
"pages/logs/logs"
],
"window":{
"backgroundTextStyle":"light",
"navigationBarBackgroundColor": "#fff",
"navigationBarTitleText": "Weixin",
"navigationBarTextStyle":"black"
},
"style": "v2",
"sitemapLocation": "sitemap.json"
}

project.config.json文件

project.config.json 是项目配置文件,用来记录我们对小程序开发工具所做的个性化配置,例如:

  1. setting 中保存了编译相关的配置
  2. projectname 中保存的是项目名称
  3. appid 中保存的是小程序的账号 ID
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{
"description": "项目配置文件",
"packOptions": {
"ignore": [
{
"type": "file",
"value": ".eslintrc.js"
}
]
},
"setting": {
"bundle": false,
"userConfirmedBundleSwitch": false,
"urlCheck": true,
"scopeDataCheck": false,
"coverView": true,
"es6": true,
"postcss": true,
"compileHotReLoad": false,
"lazyloadPlaceholderEnable": false,
"preloadBackgroundData": false,
"minified": true,
"autoAudits": false,
"newFeature": false,
"uglifyFileName": false,
"uploadWithSourceMap": true,
"useIsolateContext": true,
"nodeModules": false,
"enhance": true,
"useMultiFrameRuntime": true,
"useApiHook": true,
"useApiHostProcess": true,
"showShadowRootInWxmlPanel": true,
"packNpmManually": false,
"enableEngineNative": false,
"packNpmRelationList": [],
"minifyWXSS": true,
"showES6CompileOption": false,
"minifyWXML": true
},
"compileType": "miniprogram",
"libVersion": "2.19.4",
"appid": "这里是小程序APP的ID号",
"projectname": "%E6%88%91%E7%9A%84%E5%B0%8F%E7%A8%8B%E5%BA%8F",
"debugOptions": {
"hidedInDevtools": []
},
"scripts": {},
"staticServerOptions": {
"baseURL": "",
"servePath": ""
},
"isGameTourist": false,
"condition": {
"search": {
"list": []
},
"conversation": {
"list": []
},
"game": {
"list": []
},
"plugin": {
"list": []
},
"gamePlugin": {
"list": []
},
"miniprogram": {
"list": []
}
}
}

我们在开发者工具右上角的详情本地设置中的勾选情况,会实时体现在project.config.json文件中。

sitemap.json文件

微信现已开放小程序内搜索,效果类似于 PC 网页的 SEO。sitemap.json 文件用来配置小程序页面是否允许微信索引

当开发者允许微信索引时,微信会通过爬虫的形式,为小程序的页面内容建立索引。当用户的搜索关键字和页面的索引匹配成功的时候,小程序的页面将可能展示在搜索结果中。

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{
"desc": "关于本文件的更多信息,请参考文档 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/sitemap.html",
"rules": [{
"action": "allow", // 允许/不允许被索引(allow/disallow)
"page": "*" // 所有页面
}]
}

注意:sitemap 的索引提示是默认开启的,修改后控制台会有提示,如果觉得那条提示很难受不想看见,需要关闭 sitemap 的索引提示,可在小程序项目配置文件 project.config.jsonsetting 中配置字段 checkSiteMapfalse

页面的.json 配置文件

小程序中的每一个页面,可以使用 .json 文件来对本页面的窗口外观进行配置,页面中的配置项会覆盖app.json 的 window 中相同的配置项。例如:

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{
"usingComponents": {},
"navigationBarBackgroundColor": "#00B26A",
}

如此设置,index页面的导航栏背景色就会把app.js中配置的#fff白色,覆盖为index.json中配置的#00B26A绿色。

新建小程序页面

只需要在 app.json -> pages 中新增页面的存放路径,小程序开发者工具即可帮我们自动创建对应的页面文件。

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"pages":[
"pages/index/index",
"pages/logs/logs",
"pages/home/home" //新增页面
],

如图,Ctrl+S保存后自动生成home页面文件夹和其下的相关文件。

修改项目首页

只需要调整 app.json -> pages 数组中页面路径的前后顺序,即可修改项目的首页。小程序会把排在第一位的页面,当作项目首页进行渲染。


【WXML模板】

WXML(WeiXin Markup Language)是小程序框架设计的一套标签语言,用来构建小程序页面的结构,其作用类似于网页开发中的 HTML。

  • WXML 和 HTML 的区别:
    • 标签名称不同
      1. HTML (div, span, img, a)
      2. WXML(view, text, image, navigator)
    • 属性节点不同
      1. <a href="#">超链接</a>
      2. <navigator url="/pages/home/home"></navigator>
    • 提供了类似于 Vue 中的模板语法
      1. 数据绑定
      2. 列表渲染
      3. 条件渲染

【WXSS样式】

WXSS (WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式,类似于网页开发中的 CSS。

  • WXSS 和 CSS 的区别
    • 新增了 rpx 尺寸单位
      1. CSS 中需要手动进行像素单位换算,例如 rem
      2. WXSS 在底层支持新的尺寸单位 rpx,在不同大小的屏幕上小程序会自动进行换算
    • 提供了全局的样式和局部样式
      1. 项目根目录中的 app.wxss 会作用于所有小程序页面
      2. 局部页面的 .wxss 样式仅对当前页面生效
    • WXSS 仅支持部分 CSS 选择器
      1. .class#id
      2. element 元素选择器
      3. 并集选择器、后代选择器
      4. ::after::before 等伪类选择器

【JS逻辑交互】

  • 小程序中的 .js 文件
    一个项目仅仅提供界面展示是不够的,在小程序中,我们通过 .js 文件来处理用户的操作。例如:响应用户的点击、获取用户的位置等等。

  • 小程序中的 JS 文件分为三大类,分别是:

    1. 全局 app.js 文件
      是整个小程序项目的入口文件,通过调用 App() 函数来启动整个小程序
    2. 页面 .js 文件
      页面的入口文件,通过调用 Page() 函数来创建并运行页面
    3. 普通 .js 文件
      普通的功能模块文件,用来封装公共的函数或属性供页面使用,如utils.js文件

【小程序的宿主环境】

  • 1.什么是宿主环境
    宿主环境(host environment)指的是程序运行所必须的依赖环境。例如:Android 系统iOS 系统是两个不同的宿主环境。安卓版的微信 App 是不能在 iOS 环境下运行的,所以,Android 是安卓软件的宿主环境,脱离了宿主环境的软件是没有任何意义的

  • 2.小程序的宿主环境
    手机微信是小程序的宿主环境,小程序借助宿主环境提供的能力,可以完成许多普通网页无法完成的功能,例如:微信扫码、微信支付、微信登录、地理定位、etc…

  • 3.小程序宿主环境包含的内容

    1. 通信模型
    2. 运行机制
    3. 组件
    4. API

1. 通信模型

  • 通信的主体:小程序中通信的主体是渲染层逻辑层,其中:

    1. WXML 模板和 WXSS 样式工作在渲染层
    2. JS 脚本工作在逻辑层
  • 小程序的通信模型:小程序中的通信模型分为两部分:

    1. 渲染层逻辑层之间的通信,由微信客户端进行转发
    2. 逻辑层第三方服务器之间的通信,由微信客户端进行转发

2. 运行机制

  • 小程序启动的过程

    1. 把小程序的代码包下载到本地
    2. 解析 app.json 全局配置文件
    3. 执行 app.js 小程序入口文件,调用 App() 创建小程序实例
    4. 渲染小程序首页
    5. 小程序启动完成
  • 页面渲染的过程

    1. 加载解析页面的 .json 配置文件
    2. 加载页面的 .wxml 模板和 .wxss 样式
    3. 执行页面的 .js 文件,调用 Page() 创建页面实例
    4. 页面渲染完成

3. 组件

  • 小程序中组件的分类:小程序中的组件也是由宿主环境提供的,开发者可以基于组件快速搭建出漂亮的页面结构。官方把小程序的组件分为了 9 大类,分别是:
    1. 视图容器
    2. 基础内容
    3. 表单组件
    4. 导航组件
    5. 媒体组件
    6. map 地图组件
    7. canvas 画布组件
    8. 开放能力
    9. 无障碍访问

常用的视图容器类组件

  • view

    1. 普通视图区域
    2. 类似于 HTML 中的 div,是一个块级元素
    3. 常用来实现页面的布局效果
  • scroll-view

    1. 可滚动的视图区域
    2. 常用来实现滚动列表效果
  • swiperswiper-item

    1. 轮播图容器组件 和 轮播图 item 组件

常用的基础内容组件

先学到这,等我学完VUE,再来接着学小程序

对了,还得去弄清楚uni-app是个啥玩意

https://www.bilibili.com/video/BV1834y1676P?p=8

其它常用组件


4. API


特别感谢: